做材質處理的,常遇到連續貼圖   也算是基本功了

以前只知道做了畫面錯位後,再慢慢將接縫處理掉      幾年後才發現原來有這招

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震動畫面表達式wiggle  超實用,做個筆記提醒

女帝震怒了

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PS去背這過程可以說是基礎  但實際操作時還是需要經驗的累積

根據需要去背的圖,有幾種不同的對弈方法     有偏黑背景.偏白背景,還有該死的跟物件水乳交融的背景

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前言:MAX今年已經2017版了  我還在用2012...       記得安裝完版本都要接著安裝修正補丁啊      原來2012權重功能是壞的!

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此為鎮樓圖,保佑我Live2D一切順利

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前言:除了UI,也可以用Plane+ Render Texture材質球來做,各有利弊就是...

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