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  • 5月 08 週二 201814:46
  • Vive_Teleporter快速設定(移動)

Vive_Teleporter01.jpg
1.Project裡要有SteamVR 與 Vive-Teleporter(去GitHub下載)
2.位移區域吃Navigation烘焙區  (比SteamVR強一些)
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(155)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 5月 08 週二 201811:49
  • SteamVR快速設定(移動)

SteamVR00.jpg
0.首先Project裡要有SteamVR       (HTC Vive頭盔)
1.CameraRig 加掛 Player            (也可以直接拿Prefab裡的Player,直接跳到步驟3)
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(794)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 3月 27 週一 201719:00
  • ShaderForge

基本位移01.gif
 
簡單位移
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(43)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 3月 27 週一 201718:03
  • 自動導航

自動導航.gif
 
01掛在要被導航的物件上
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(30)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 12月 19 週一 201619:31
  • 火影忍者迴天特效製作

迴天01.gif
印象中的樣子
重點就是旋轉的半球
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(146)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 11月 30 週三 201619:00
  • Unity類卡通風格光影練習

太極劍雨.gif
 
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(158)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 11月 10 週四 201620:00
  • AE Form 插件 製作火球燃燒

Form火球.gif
效果如圖
1.分析思路
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(1,097)

  • 個人分類:AfterEffect
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  • 10月 27 週四 201619:27
  • 2DAE刀光

@揮拳.gif
純AE 沒貼圖    可以做出透亮感很強的刀光    也可以做的很卡通
首先做基本原件  這裡用使用遮罩   並先大致調出節奏動感
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(834)

  • 個人分類:AfterEffect
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  • 10月 27 週四 201619:26
  • 2DAE龍捲風

00測試龍捲風.gif
動態效果
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amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(417)

  • 個人分類:AfterEffect
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  • 10月 22 週六 201613:57
  • 衝擊波

衝擊波帶節奏.gif
先看效果
01.<Fractal Noise>分形噪波 + 遮罩位移     
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  • 個人分類:AfterEffect
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amis0217
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  • [20/06/03] 小灰 於文章「AE Form 插件 製作火球燃燒...」留言:
    請問這是紅巨人插件嗎...
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    可否詳細說明?...
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