動態效果

01.龍捲風由三部分組成

地面碎片+龍捲風本體+地面痕跡

02.首先製作基本原件    龍捲風的線條

建立一固態層        用<S_WipeBlobs>擦除

重複用4次 做4方向    夾出一個基本原件              (之後再拷貝 修改出一個細版的線條原件)

03.特效     <CC>_Cylinder>圓柱體               <--在透視特效理Perspective

微調透視角度

全部有粗有細的線條轉動    搭出龍捲風造型

04.快速木偶線效果

扭起來

05.龍捲風本體分層

本體合併的動態     下方屬於能量聚集 於是給他掃了2次光  加強光感

06.粒子碎片製作

07.地面拖尾痕跡

Wiggle

<S_Rays>調出光芒射線

注意細節跟光感

文章標籤
全站熱搜
創作者介紹
創作者 amis0217 的頭像
amis0217

技術備忘錄

amis0217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(417)