先看效果

衝擊波帶節奏.gif

01.<Fractal Noise>分形噪波 + 遮罩位移     

01_動態.gif

01Fractal Noise.jpg

02.<CC Sphere>轉化球形     微調Rotation參數   帶出透視感

02_動態.gif

02CC Sphere.jpg

03.<CC Glass>可以調出流體的感覺

03CC Glass.jpg

04.藍寶石插件 <S_TexturePlasma> 快速轉化波紋       這裡配合<UnMult>去黑       拿來做高亮部的動態細節                 

04_動態.gif

04S_TexturePlasma.jpg

05.截出影格作位移.變形  調整爆出的節奏感

衝擊波00.gif

*額外.<Displacement Map>簡單製作浮水印

05動態置換浮水印.gif

05Displacement Map.jpg

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