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動態效果
01.龍捲風由三部分組成
地面碎片+龍捲風本體+地面痕跡
02.首先製作基本原件 龍捲風的線條
建立一固態層 用<S_WipeBlobs>擦除
重複用4次 做4方向 夾出一個基本原件 (之後再拷貝 修改出一個細版的線條原件)
03.特效 <CC>_Cylinder>圓柱體 <--在透視特效理Perspective
微調透視角度
全部有粗有細的線條轉動 搭出龍捲風造型
04.快速木偶線效果
扭起來
05.龍捲風本體分層
本體合併的動態 下方屬於能量聚集 於是給他掃了2次光 加強光感
06.粒子碎片製作
07.地面拖尾痕跡
Wiggle
<S_Rays>調出光芒射線
注意細節跟光感
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