動態效果

00測試龍捲風.gif

00龍捲風.gif

01.龍捲風由三部分組成

01龍捲風分解1.jpg

地面碎片+龍捲風本體+地面痕跡

01龍捲風分解2.jpg

02.首先製作基本原件    龍捲風的線條

02基本線條動態.gif

建立一固態層        用<S_WipeBlobs>擦除

02基本線條製作.jpg

重複用4次 做4方向    夾出一個基本原件              (之後再拷貝 修改出一個細版的線條原件)

02線條製作動態.gif

03.特效     <CC>_Cylinder>圓柱體               <--在透視特效理Perspective

03圓柱體調透視角度.jpg

微調透視角度

03動態.gif

全部有粗有細的線條轉動    搭出龍捲風造型

03有粗有細的線條總和.gif

04.快速木偶線效果

04扭屁股的木偶線.jpg

扭起來

04木偶線動態效果.gif

05.龍捲風本體分層

05各層龍捲風.jpg

本體合併的動態     下方屬於能量聚集 於是給他掃了2次光  加強光感

05動態.gif

06.粒子碎片製作

06粒子碎片.jpg

06粒子片.gif

07.地面拖尾痕跡

07_1地面拖尾.jpg

Wiggle

07_1拖尾.gif

<S_Rays>調出光芒射線

07_2地面拖尾.jpg

07_2拖尾.gif

注意細節跟光感

08.gif

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